基于 GAN 的动漫头像生成
本篇博客介绍了基于生成式对抗网络(GAN)的动漫头像生成项目。文章详细描述了项目的背景、实现过程、实验结果以及遇到的问题和改进方法。通过无条件生成和条件生成(ACGAN)两种方式,作者实现了对动漫头像的生成和特征控制,并探讨了 GAN 的理论问题及优化方向。最终,文章展示了实验成果并提出了未来的优化空间,包括改进模型设计、使用更优质的数据集以及生成更高分辨率的图片。
本篇博客介绍了基于生成式对抗网络(GAN)的动漫头像生成项目。文章详细描述了项目的背景、实现过程、实验结果以及遇到的问题和改进方法。通过无条件生成和条件生成(ACGAN)两种方式,作者实现了对动漫头像的生成和特征控制,并探讨了 GAN 的理论问题及优化方向。最终,文章展示了实验成果并提出了未来的优化空间,包括改进模型设计、使用更优质的数据集以及生成更高分辨率的图片。
在 对抗式生成网络 - 基础 这篇文章中,我们介绍了对抗式生成网络(Generative Adversarial Networks, GAN)的基本思想。我们已经知道,与最经典的 Reflection Model 不一样,GAN 是通过一组用于生成的 generator 和用于判别的 discriminator 互相对抗来实现生成能力的自强化。上一篇文章中,我们只是很简单的介绍了它的 intuition,但 GAN 本质上还是一个数学模型,为什么能实现自强化,为什么模型最后会向我们希望的方向收敛,它还需要一些更加严谨的理论推导。
这篇文章中,我们将根据《TOWARDS PRINCIPLED METHODS FOR TRAINING GENERATIVE ADVERSARIAL NETWORKS》(Arjovsky et al. 2017) 和 《Wasserstein GAN》(Arjovsky et al. 2017) 这两篇论文的推导和论述,简单的讨论一下 GAN 的数学理论。
Reference: Machine Learning and having it deep and structured (2018,Spring) (李宏毅)
生成式对抗网络(Generative Adversarial Network,GAN),是 2014 年被提出来的一种生成式深度学习网络技术。
由于在众多应用场合中的出色表现,近年来 GAN 的应用和研究已经成为一个非常热门的方向。
这篇文章将会对 GAN 做一个直观的介绍,帮助读者理解 GAN 的 Basic Idea。
AI Generated Abstract
本文介绍了一种基于 0-1 乘性噪声的图片降噪方法。通过利用图像像素的局部相似性特征,采用高斯核函数和线性回归模型对受损图像进行修复。文中详细描述了核心思想、训练过程以及迭代降噪策略,并展示了实验结果和潜在优化方向。该方法在视觉效果上取得了显著的降噪效果,同时提出了并行优化和更复杂模型的改进建议。